Nơi |
Tên |
Xếp hạng tính năng |
1 | DOTA 2 | MOBA hay nhất trên Steam |
2 | Truyền thừa II | MMORPG khách hàng miễn phí phổ biến nhất |
3 | Thế giới của warcraft | Người sáng lập thể loại |
4 | Không bao giờ trực tuyến | MMORPG truyền thống với các điều khiển bất thường |
5 | The Elder Scrolls Online | MMORPG không điển hình tốt nhất |
Xem thêm:
Nó được coi là game thủ không thể truy cập - "họ ngồi hàng ngày bên máy tính, họ không giao tiếp với mọi người." Nhưng một ý kiến như vậy thường bị nhầm lẫn liên quan đến người dùng MMORPG - trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi trên PC. Bản chất của các trò chơi thuộc thể loại này là sự tương tác giữa những người chơi. Mọi người đều có thể chọn vai trò, hoạt động trong trò chơi. Tất cả các trò chơi trong TOP-5 của chúng tôi cho phép bạn trở thành người mà bạn không thể có trong đời thực, làm mọi thứ bạn muốn, trở nên tốt hơn và nếu bạn thất bại, hãy bắt đầu lại.
Thế giới trò chơi MMORPG vô cùng rộng lớn và từng lúc một. Sự khác biệt nằm ở chi tiết, vô hình thoạt nhìn. Do đó, chúng tôi đã chọn tổng cộng 5 dự án. Nhưng mỗi người trong số họ chắc chắn sẽ trì hoãn bạn không trong một trăm giờ. Đi thôi!
Top 5 MMORPG trực tuyến hay nhất
5 The Elder Scrolls Online

Xếp hạng (2019): 4.6
Thế giới của The Elder Scrolls có hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới. Các trò chơi của bộ này nổi tiếng đến mức chúng thâm nhập vào văn hóa nhạc pop - một chỉ số tuyệt vời của "giáo phái". Nhưng TES luôn là một game đơn thuần. Vào năm 2014, The Elder Scrolls Online, một MMORPG khách hàng không điển hình, đã cố gắng thay đổi tình hình. Ban đầu, trò chơi dường như vô cùng quen thuộc với bất kỳ người hâm mộ nào của bộ truyện: bạn thoát khỏi nhà tù để cứu thế giới. Nhưng chẳng mấy chốc bạn nhận thấy chiếc rương "vô chủ", sau đó nó trở nên thú vị với những gì ẩn giấu trong "những ngọn núi" đó, và những người đẹp trẻ tuổi nên được cứu. Nói chung, TES cổ điển, nơi cốt truyện luôn bị hoãn lại cho đến sau này.
Tại sao bạn cần trực tuyến? Hãy tưởng tượng rằng bạn đã chạy đến để chiến đấu với ông chủ ... và đã có khoảng một chục nhà nghiên cứu khác có hành động trực tiếp ảnh hưởng đến bạn. Từ cấp độ phát triển thứ mười, vị trí của Cyrodiil trở nên khả dụng, nơi người chơi có thể chiến đấu trong các trận chiến PvP lớn cho danh hiệu Hoàng đế.
Tất nhiên, trò chơi không hoàn hảo về mặt kỹ thuật. Và sự cân bằng để lại nhiều mong muốn. Nhưng TESO là MMORPG không điển hình nhất và do đó cực kỳ thú vị, liên tục phát triển. Elder Scrolls Online không chỉ dành cho người dùng PC mà còn cho cả chủ sở hữu PlayStation 4, Xbox One và MacOS.
4 Không bao giờ trực tuyến

Xếp hạng (2019): 4.6
Tiếp tục chủ đề của những trò chơi bất thường đáng nhớ Neverwinter Online. Một mặt, trò chơi vung lên vòng nguyệt quế WoW, được mô tả dưới đây. Có thể hiểu được, chúng tôi có một game nhập vai giả tưởng trực tuyến nhiều người chơi điển hình với hàng tá chủng tộc có sẵn và một loạt các lớp học. Nếu bạn muốn thành công, bạn sẽ phải khởi động lại trò chơi nhiều lần hoặc đọc trải nghiệm người dùng để tìm ra sự kết hợp tối ưu nhất của lớp đua. Đừng quên về việc bơm: có, các nhà phát triển đã cố gắng đơn giản hóa quy trình càng nhiều càng tốt để thu hút người mới, nhưng vẫn phải hiểu những điều phức tạp.
Tại sao trò chơi không bình thường? Điều chính là quản lý. Neverwinter giống với hành động của người thứ ba, bởi vì các chuyển động của nhân vật sẽ phải được điều khiển bởi các phím WASD. Hệ thống chiến đấu cũng khác thường: không chỉ độ ngầu của áo giáp và các kỹ năng sẵn có là quan trọng, mà còn là sự nhanh nhẹn - bạn cần phải tấn công xung quanh kẻ thù, liên tục trốn tránh các cuộc tấn công và tìm kiếm các vị trí thuận tiện mới để tấn công.
Lưu ý các công cụ được phát triển tốt để tạo các nhiệm vụ độc lập có thể được chia sẻ với những người chơi khác, điều đó có nghĩa là sẽ luôn có một việc phải làm trong trò chơi. Neverwinter Online được phân phối dưới dạng phần mềm chia sẻ.
3 Thế giới của warcraft

Xếp hạng (2019): 4.7
Nói về Warcraft rất khó. Có một số lý do cho việc này. Đầu tiên - chính - trò chơi xuất hiện trên PC vào năm 2004 và hầu hết các game thủ, nếu không thử trò chơi cá nhân, thì ít nhất là quen thuộc với bản chất. Lý do thứ hai - phần lớn các yếu tố thiết kế và trò chơi đã quen thuộc với chúng ta. Nhưng lý do không phải là WoW sao chép ai đó. World of Warcraft - một trò chơi đánh dấu sự khởi đầu của thể loại này.Các dự án trẻ hơn áp dụng cơ chế của ông già, cung cấp đồ họa đẹp hơn - đơn giản, dựa trên sự khổ hạnh của bản gốc - nhưng vẫn không thể đánh bại người chiến thắng giải đồng TOP-5 về mức độ phổ biến.
Trò chơi có 13 chủng tộc, mỗi chủng tộc bao gồm các lớp duy nhất. Hiểu tất cả các tính năng của mỗi trong số chúng không có khả năng thành công nếu bạn không sẵn sàng dành cả chục năm của cuộc đời mình. Không có quá nhiều trò giải trí: nhiệm vụ, săn lùng mob và chiến đấu với những người chơi khác. Nhưng Blizzard - studio của nhà phát triển - cứ sau vài năm lại trình bày các bản cập nhật lớn của công chúng, gây ra sự xáo trộn đáng kể.
Cuối cùng, điều đáng chú ý là trò chơi yêu cầu đăng ký trả phí trong khoảng thời gian 1-6 tháng. Nhưng cũng có một thời gian dùng thử miễn phí với một loạt các hạn chế, nhưng cơ hội để hiểu liệu bạn có muốn chơi thêm không.
2 Truyền thừa II

Xếp hạng (2019): 4.7
Lineage - thường được mọi người gọi là một người cai trị của Hồi giáo - được phát triển bởi một đội ngũ tài năng đến từ Hàn Quốc gần như đồng thời với Warcraft và có thể đóng góp không kém phần phát triển của thể loại này. Phiên bản tiếng Nga được bản địa hóa, xuất hiện vào năm 2008, đã thay đổi ít hơn 10 năm. Trong Lineage có tất cả mọi thứ mà các game thủ đã quen: một số lượng lớn các chủng tộc và lớp học với đặc điểm riêng, vũ khí, áo giáp, trang sức, áo mưa và nhiều, nhiều hơn nữa. Thú vị trong trò chơi cũng là tiêu chuẩn - bao vây lâu đài, chiến đấu với quái vật, và dĩ nhiên, trận chiến PvP với những người chơi khác. Nhưng Ruler Ruler không phải là một trò chơi dành cho một người. Các thành viên bang hội hoặc liên minh không chỉ dễ chơi hơn mà còn vui hơn, bởi vì nó là thành phần xã hội làm cho trò chơi trở nên phổ biến. Nhiều người chơi lớn lên ở đây, tìm thấy bạn bè.
Một đóng góp nhất định đã được thực hiện bởi các trò chơi miễn phí. Vâng, các nhà phát triển không vị tha, và do đó, có rất nhiều phần thưởng trong trò chơi có được bằng tiền thật. Điều này ảnh hưởng đáng kể đến sự cân bằng, nhưng cho phép bạn không dành cả đêm cho nhân vật bơm. Ngoài ra, nhược điểm là mang đồ họa lỗi thời, do đó người dùng ngày càng chuyển sang các dự án hiện đại.
1 DOTA 2

Xếp hạng (2019): 4.8
DotA - hầu như không có người chơi nào không nghe nói về cô ấy. Nhà lãnh đạo hàng ngày TOP-5 lấy đi thời gian của hàng triệu game thủ PC. Đồng thời ít nhất nửa triệu người dùng luôn trực tuyến. Điều gì gây ra một tình yêu như vậy? Chính thức, DOTA 2 không thuộc thể loại MMORPG, mặc dù nó phát triển từ sự bổ sung thông thường vào Warcraft. Nhà lãnh đạo của xếp hạng đề cập đến MOBA - đấu trường trực tuyến nhiều người chơi. Bản chất rất đơn giản - một thẻ và hai đội gồm năm người. Trò chơi có thể được so sánh một cách an toàn với cờ vua. Trong cả hai trò chơi, cần phải tuyệt vời biết các cách có thể và tính toán các sự kiện trước. Có lẽ sẽ mất nhiều thời gian hơn để thành thạo DotA do số lượng nhân vật lớn.
Như trong bất kỳ trò chơi đại chúng nào, một game thủ có thể phải đối mặt với hàng tấn tiêu cực. Nhưng lĩnh vực chuyên nghiệp đã không bỏ qua Dot với một bữa tiệc - mỗi năm có rất nhiều trận đấu được tổ chức ở các khu vực khác nhau trên thế giới. Lớn nhất trong số này là The International. Những người chiến thắng giải vô địch lần thứ 8 năm nay sẽ mang về nhà gần 25 triệu đô la! Một sự khích lệ tuyệt vời để thử sức mình trong kỷ luật không gian mạng này, phải không?