sted |
navn |
Funksjonsvurdering |
1 | DOTA 2 | Beste MOBA på damp |
2 | Lineage II | Den mest populære gratis klienten MMORPG |
3 | World of Warcraft | Grunnlegger av sjangeren |
4 | Neverwinter online | Tradisjonell MMORPG med uvanlige kontroller |
5 | Den eldste ruller på nettet | Beste atypiske MMORPG |
Se også:
Det anses å være uskyldige spillere - "de sitter i dager på datamaskinen, de kommuniserer ikke med folk." Men en slik mening er ofte feilaktig i forhold til brukere av MMORPG - massivt multiplayer online rollespill på PCer. Essensen av spillene i denne sjangeren er samspillet mellom spillerne. Alle kan velge rollen, aktiviteten i spillet. Alle spillene i TOP-5 lar deg bli som du ikke kan være i virkeligheten, gjøre alt du vil, bli bedre, og hvis du mislykkes, bare start på nytt.
Verden av MMORPG-spill er utrolig stor og en om gangen. Forskjellene ligger i detaljene, usynlige ved første øyekast. Derfor valgte vi totalt 5 prosjekter. Men hver av dem vil sikkert ikke forsinke deg for hundre timer. La oss gå!
Topp 5 beste online MMORPG
5 Den eldste ruller på nettet

Vurdering (2019): 4.6
The Elder Scrolls verden har millioner av fans over hele verden. Seriens spill er så populære at de trengte inn i popkulturen - en utmerket indikator på "kult". Men TES har alltid vært et rent singelspill. I 2014 prøvde The Elder Scrolls Online, en atypisk klient MMORPG, å endre situasjonen. Først synes spillet ekstremt kjent for noen fan av serien: du unnslipper fra fengsel for å redde verden. Men snart legger du merke til den "eierløse" brystet, så blir det interessant hva som er skjult "i de fjellene", og unge skjønnheter bør reddes tross alt. Generelt, den klassiske TES, hvor historien alltid blir utsatt til senere.
Hvorfor trenger du på nettet? Tenk deg at du kom løpende for å kjempe med sjefen ... og det er allerede om et dusin andre forskere hvis handlinger direkte påvirker deg. Fra det tiende utviklingsnivået blir plasseringen av Cyrodiil tilgjengelig, hvor spilleren kan kjempe i massive PvP-kamper for tittelen keiser.
Selvfølgelig er spillet ikke perfekt teknisk. Og balansen går mye å være ønsket. Men TESO er den mest atypiske og derfor ekstremt interessant, stadig utviklende MMORPG. Elder Scrolls Online er tilgjengelig ikke bare for PC-brukere, men også til eiere av PlayStation 4, Xbox One og MacOS.
4 Neverwinter online

Vurdering (2019): 4.6
Fortsetter temaet for uvanlige spill som er verdt å huske Neverwinter Online. På den ene siden svingte spillet på WoW laurbær, beskrevet nedenfor. Det er forståelig, vi har en typisk multiplayer online fantasy RPG med et dusin tilgjengelige løp og en rekke klasser. Hvis du vil lykkes, må du starte spillet på nytt gjentatte ganger eller lese brukeropplevelsen for å finne den mest optimale kombinasjonen av løpsklasse. Ikke glem å pumpe: ja, utviklerne har forsøkt å forenkle prosessen så mye som mulig for å tiltrekke seg nybegynnere, men må likevel forstå vanskelighetene.
Hvorfor er spillet uvanlig? Det viktigste er ledelsen. Neverwinter ligner en tredje person handling, fordi bevegelsene i tegnet vil kontrollere WASD-tastene. Kampsystemet er også uvanlig: ikke bare rustning og tilgjengelige ferdigheter er viktige, men også smidighet - du må "flette" rundt fiender, unngå evig angrep og se etter nye, praktiske posisjoner å angripe.
Legg merke til de godt utviklede verktøyene for selvstendig opprettelse av oppgaver som kan deles med andre spillere, noe som betyr at det alltid vil være noe å gjøre i spillet. Neverwinter Online distribueres som shareware.
3 World of Warcraft

Vurdering (2019): 4.7
Å snakke om Warcraft er vanskelig. Det er flere grunner til dette. Den første - den viktigste - spillet dukket opp på PCen tilbake i 2004, og de fleste spillere, hvis ikke prøvd spillet personlig, så minst kjent med essensen. Den andre grunnen - det store flertallet av spill og designelementer er allerede kjent for oss. Men det er ikke grunnen til at WoW kopierer noen. World of Warcraft - et spill som markerte begynnelsen på sjangeren.Yngre prosjekter vedtar den gamle manns mekanikk, gir mer vakker grafikk - noe som er enkelt, gitt originalets asceticitet - men kan fortsatt ikke slå bronsevinderen av TOP-5 i popularitet.
Spillet har 13 løp, som hver og en inneholder unike klasser. Forstå alle funksjonene til hver av dem er usannsynlig å lykkes hvis du ikke er villig til å tilbringe et dusin år av livet ditt. Det er ikke så mange underholdninger: oppdrag, jakt på mobber og kamper med andre spillere. Men Blizzard - utviklerstudiet - hvert par år presenterer store oppdateringer for publikum, noe som forårsaker betydelig deltakelse.
Endelig er det verdt å merke seg at spillet krever et premieabonnement for en periode på 1-6 måneder. Men det er også en gratis prøveperiode med en rekke restriksjoner, men muligheten til å forstå om du vil spille videre.
2 Lineage II

Vurdering (2019): 4.7
Lineage - ofte referert til av folket som en "hersker" - ble utviklet av et talentfullt lag fra Sør-Korea nesten samtidig med Warcraft, og var i stand til å gi et like håndgripelig bidrag til utviklingen av sjangeren. Den lokaliserte russiske versjonen, som dukket opp i 2008, har endret seg litt over 10 år. I Lineage er det alt som spillerne er vant til: et stort antall løp og klasser med sine egne egenskaper, forskjellige våpen, rustning, smykker, regnfrakker og mye, mye mer. Moro i spillet er også standard - beleirings slott, slåss monstre, og selvfølgelig kjemper PvP med andre spillere. Men "Linjal" er ikke et spill for en. Klan- eller alliansemedlemmer er ikke bare enklere å spille, men også morsommere, fordi det er den sosiale komponenten som gjør spillet så populært. Mange spillere vokste opp her, fant venner.
Et bestemt bidrag ble gjort av det frie spillet. Ja, utviklere er ikke altruistiske, og derfor er det mange bonuser i spillet som er kjøpt for ekte penger. Dette påvirker saldoen betydelig, men lar deg ikke tilbringe natten på pumpe karakter. Ulempen er også å utføre utdatert grafikk, på grunn av hvilke brukere i stadig større grad beveger seg til moderne prosjekter.
1 DOTA 2

Vurdering (2019): 4.8
DotA - det er neppe en spiller som ikke har hørt om henne. Daglig leder TOP-5 tar bort tiden til millioner av PC-spillere. Samtidig er minst en halv million brukere alltid på nettet. Hva forårsaket en slik kjærlighet? Formelt sett tilhører DOTA 2 ikke MMORPG-sjangeren, selv om den vokste ut av det vanlige tillegget til Warcraft. Lederen av vurderingen refererer til MOBA - multiplayer online kamp arena. Essensen er enkel - ett kort og to lag med spillere på fem personer. Spillet kan sikkert sammenlignes med sjakk. I begge spillene er det nødvendig å kjenne de mulige måtene og beregne hendelser på forhånd. Kanskje det vil ta enda mer tid å mestre DotA på grunn av det store antall tegn.
Som i et hvilket som helst massespill kan en gamer møte tonn negativitet. Men den profesjonelle sfæren har ikke omgått Dot med en fest - hvert år holdes mange kamper i forskjellige deler av verden. Den største av disse er The International. Vinnerne av det 8. mesterskapet i år vil ta hjem nesten 25 millioner dollar! Et utmerket incitament til å prøve deg selv i denne cyber-disiplinen, er det ikke?