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Calificación de funciones |
Las mejores gafas baratas (cascos) de realidad virtual para smartphones. |
1 | VR Box VR 2.0 | Mejor precio Modelo más popular |
2 | HIPER VRX | Rendimiento óptimo |
3 | Xiaomi Mi VR Play | Casco mas ligero |
4 | Ritmix RVR-002 | Solución de presupuesto |
Las mejores gafas (cascos) de realidad virtual para smartphones: precio - calidad. |
1 | Samsung Gear VR (SM-R323) | La mejor funcionalidad. Panel de control táctil |
2 | Fibrum pro | Las gafas mas ligeras |
3 | BOBOVR Z4 | Equipo mínimo, máximo buceo. |
1 | Oculus rift CV1 | Mejor precio y optimización. |
2 | HTC Vive | Alta tecnologia |
3 | Auriculares de realidad mixta HP Windows | Nivel de confort agradable |
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Las mejores gafas (cascos) de realidad virtual para consolas. |
1 | Glifo de Avegant | Avance en la tecnología. Opción universal para cualquier dispositivo. |
2 | Sony PlayStation VR | Las mejores gafas de PlayStation. Precio asequible |
3 | Luna royole | Memoria interna |
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El mundo de la realidad virtual ha abierto sus puertas a los jugadores con el advenimiento de los sistemas de juego potentes y virtuales, lo que permite sumergirse completamente en el juego. El surtido también se ha expandido: tanto las gafas simples para teléfonos inteligentes como las versiones superiores para los sistemas de juego más potentes están a la venta. Se pueden utilizar con éxito para ver películas.
Convencionalmente, todos los puntos se pueden clasificar en 3 tipos:
- Para smartphones. Estos son modelos simples y sin pretensiones, cuyo segmento inicial se crea incluso a partir de cartón.
- Para pc El segmento más caro para el uso completo de todas las capacidades de las computadoras de juego.
- Para consolas. Gafas especiales con software optimizado y opciones para jugar a través de decodificadores.
Hemos seleccionado para usted las mejores gafas de realidad virtual TOP-15 para teléfonos inteligentes, computadoras y tabletas.
Las mejores gafas baratas (cascos) de realidad virtual para smartphones.
Comencemos con los modelos simples que juegan el papel de la pantalla. La imagen en ellos se divide en 2 imágenes separadas para cada ojo. Dado que la pantalla está muy cerca de los ojos, toda la imagen pasa a través de una lente óptica para mejorar la claridad de la imagen.
4 Ritmix RVR-002

País: China
Precio medio 510 frotar.
Clasificación (2019): 4.8
Si no hay dinero para gafas frescas, puede intentar comprar este modelo. El gran peso se compensa con un buen ensamblaje y la capacidad de ajustar la distancia interpupilar. En el frente hay inserciones que imitan la piel, nada presiona y no frota.
Los ajustes de enfoque se pueden "sentir" con la ayuda de las palancas circulares en la parte superior del cuerpo. En el centro está el engranaje para ajustar las propias lentes. Para instalar el teléfono inteligente tendrá que sudar, ya que necesita retrasar los clips y tratar de no romperlos.
3 Xiaomi Mi VR Play

País: China
Precio medio 1390 frotar.
Clasificación (2019): 4.9
Xiaomi una vez más ha hecho una oferta por el minimalismo, lanzando un modelo simple y relativamente barato. El peso es de 250 gramos y este es uno de los mejores indicadores entre los competidores. Con funcionalidad y ajustes adicionales aquí todo es escaso. Las gafas VR están diseñadas para funcionar con teléfonos de 4.7 a 5.7 pulgadas.
Entre las características del modelo, se puede destacar una apuesta en elementos de tela y no en plástico. No hay cerraduras ni cierres endebles, pero hay un cierre de cremallera de alta calidad. En el panel frontal hay recortes para ajustar el teléfono inteligente sin quitar el casco de la cabeza, al que está sujeto con un cinturón. Para mantener una funcionalidad óptima, se recomienda utilizar la aplicación oficial Mi VR.
2 HIPER VRX

País: China
Precio medio 990 frotar.
Clasificación (2019): 4.9
Una de las últimas innovaciones en el campo de la realidad virtual, este modelo utiliza una lente de 33,5 mm con longitud focal ajustable.Todos los elementos están ajustados entre sí, pero nada de retroceso, incluso las partes móviles. La posición en la cara es ajustable con un cinturón.
De los beneficios, observamos la capacidad de conectar un teléfono inteligente con cualquier diagonal de pantalla. También hay una salida para auriculares con carga. Con un conjunto completo, puedes entrar en el juego con tu cabeza, esto es especialmente evidente en los juegos de terror. La optimización en términos de software no es mala, las gafas funcionan con el iOS / Android que ya nos es familiar, así como con Windows Phone. De los menos, puede seleccionar chillidos desagradables al configurar y una libra de peso con un teléfono inteligente.
1 VR Box VR 2.0

País: China
Precio medio 769 frotar.
Clasificación (2019): 5.0
No siempre es recomendable gastar mucho dinero en entretenimiento, y cuando se trata de gafas de realidad virtual, VR Box VR 2.0 sale adelante. El principal material de ejecución es el plástico mate, pero su rigidez se compensa con un paño suave. La cara no suda y no pica, incluso durante largas sesiones de juego. Antes de usarlo, es necesario fijarlo en la base y luego colocarlo en la ranura.
Nota y control remoto conectado a través de Bluetooth, cuya conexión exitosa aparece en el cursor de la pantalla. Los cinturones de ajuste son el principal regulador para el tamaño de la cabeza, es decir, el modelo es adecuado tanto para adultos como para niños. El único negativo: débil optimización cuando se trabaja en sistemas operativos.
Las mejores gafas (cascos) de realidad virtual para smartphones: precio - calidad.
En tiempos de crisis, el problema del ahorro es agudo, por lo que en esta parte de la revisión hablaremos sobre las mejores gafas para teléfonos inteligentes en términos de precio y calidad sin ningún sobrepago adicional.
3 BOBOVR Z4

País: China
Precio medio 1940 frotar.
Clasificación (2019): 4.7
Existen 2 versiones de dispositivos en el mercado: Estándar y Mini. Sus diferencias están en la configuración, por lo que la versión Mini no tiene auriculares y viene en una caja de cartón simple con un estuche e instrucciones de uso. La bandeja se abre al presionar el botón superior, y dentro hay un conector de 3.5 mm para conectarse al puerto de auriculares del teléfono.
Si lo desea, puede usarlos con una PC, solo lo suficiente para obtener un cable de extensión que conecta la computadora y sus lentes. En el interior hay diapositivas para centrar el teléfono. Los auriculares y los cables no se desatan. El ángulo de visión es honesto 120 grados. Durante una sesión larga, una persona puede confundirse debido a la piel sintética.
2 Fibrum pro

País: China
Precio medio 4990 frotar.
Clasificación (2019): 4.9
Una de las gafas más ligeras del mercado, su peso es de tan solo 120 gramos. En promedio, superan a los competidores en peso por más de 2 veces. Buenos ángulos de visión en el espacio virtual: 110 grados, frente a los 100 estándar de Samsung. También nos gusta la compacidad, porque en anchura gana el 25% del mismo Gear VR.
A pesar de la producción en China, Rusia se comprometió en el desarrollo. Esto proporciona un mayor nivel de confort, ya que el modelo fue creado para nuestro mercado. Al mismo tiempo, al comprar, el comprador obtendrá un diseño endeble, especialmente alarmante para los cierres. No hay puertos para conectar periféricos.
1 Samsung Gear VR (SM-R323)

País: Corea del Sur (producido en Vietnam)
Precio medio 5990 frotar.
Clasificación (2019): 5.0
Samsung Gear VR es un estándar de calidad, aunque el precio se ajusta a los estándares actuales. Sin embargo, es difícil encontrar un modelo más decente, ya que las gafas están repletas de las tecnologías más avanzadas. Puede controlar la navegación a través del panel táctil incorporado, y puede usar el teléfono usando las teclas de las gafas. Placeres y optimización para personas con discapacidad, por ejemplo, es perfecto para personas con mala vista.
Ajustar las dioptrías en la forma de ajustar la distancia de las lentes manualmente tiene un efecto positivo en la personalización del dispositivo para usted. El puerto USB es necesario para conectar el cargador para un uso prolongado. El sello suave mejoró la comodidad de uso al reducir la presión sobre su cabeza, y la correa de tela suave se ajusta perfectamente al casco en su cabeza.Además, un sistema de ventilación primitivo evitará que se empañe, pero el beneficio del dispositivo es cero si no tiene los teléfonos inteligentes Samsung S7 / Edge7 / Note 5 + / S6 / S6 + / Edge6 / 6 +.
Las mejores gafas (cascos) de realidad virtual para PC.
En este grupo se colocan cascos caros y profesionales. Tienen pantallas incorporadas, micrófonos y están bien equipados. Conéctate a la PC a través de HDMI y te permite ver los juegos de una manera diferente.
5 HTC Vive Pro 2.0

País: China
Precio medio 113450 frotar.
Clasificación (2019): 4.7
Una nueva ronda de tecnología de realidad virtual marcó el lanzamiento de Vive Pro 2.0. De hecho, esta es una versión aumentada de la primera iteración con mejoras significativas en tres áreas principales. La pantalla mejorada consta de 2 paneles OLED con una resolución total de 2880x1600, que es un 80% más que su predecesor. Los desarrolladores se han centrado en la máxima claridad, por lo que pueden considerarse fácilmente como texto pequeño u objetos distantes.
La innovación fue la introducción de 2 cámaras montadas en la parte frontal del cuerpo, lo que crea la impresión robooglaz. Básicamente, son necesarios para capacitar a los desarrolladores de contenido, pero también pueden ser utilizados por clientes comunes. El micrófono aquí también es 2 y ambos tienen una función de cancelación de ruido. Los auriculares también están incluidos y están conectados opcionalmente al casco. El precio de la emisión es de aproximadamente 113 mil rublos, lo que justifica las nuevas tecnologías, pero reduce drásticamente el número de clientes y nuestra calificación.
4 Auriculares Acer Realidad Mixta


País: China
Precio medio 28500 frotar.
Clasificación (2019): 4.7
Gafas de realidad virtual disponibles para el ordenador. Sobre la calidad de los gráficos de calidad inferior. Pero no requieren un alto rendimiento de la computadora. Las pantallas no son malas - 1440x1440 para cada ojo. Y actualizado con una cómoda frecuencia de 90 Hz. Los puntos no pueden ser llamados 100% "virtualmente reales". Trabajan en la tecnología de la realidad mixta, es decir, unen en sí mismos el mundo del presente y el mundo del juego. Sin embargo, esto no niega sus capacidades de VR: todos los juegos desarrollados para la realidad virtual funcionarán como deberían.
Ventajas y desventajas:
- Cámara frontal en las gafas. Ahora el propio casco rastrea la posición del usuario, su movimiento. No es necesario instalar sensores y controladores adicionales.
- Amplio campo de visión de 105 grados. Una buena opción para los juegos, la imagen no se "lava" en las esquinas y crea una impresión agradable. Pero no es perfecto.
- Ligero para casco informático. Pesa solo 440 gramos, lo que la hace casi imperceptible en la cabeza. Un montaje conveniente le permite distribuir correctamente el peso, por lo que jugar con estas gafas es muy conveniente.
- De las deficiencias, no son los mejores gráficos con una resolución y características aparentemente buenas. Podria ser mejor Pero las gafas funcionan incluso en computadoras de tamaño mediano y en computadoras portátiles, lo cual es una ventaja.
3 Auriculares de realidad mixta HP Windows

País: China
Precio medio 28000 frotar.
Clasificación (2019): 4.8
Casco de realidad virtual cómodo para aquellos que gustan de sumergirse en el juego y olvidarse de todo. Una forma cómoda aumenta la comodidad del juego y, en cualquier momento, la parte frontal se puede inclinar para hacer un respiro. El principio de crear una realidad mixta se forma utilizando una resolución de una resolución total de 2880x2880 y un ángulo de visión de 95 grados. La frecuencia de actualización de 90 Hz hace que la imagen sea suave sin sacudidas.
La banda para la cabeza suave cubre la cabeza firmemente sin apretarla. El gadget con sobrepeso no causa fatiga. Tampoco requiere configuraciones, solo conecte el dispositivo a la PC y todo el software se instalará automáticamente. No hay gamepad en el kit, tendrás que comprarlo por separado.
2 HTC Vive

País: China
Precio medio 49990 frotar.
Clasificación (2019): 4.9
Vive es un producto conjunto del fabricante de dispositivos móviles HTC y el gigante de los juegos Valve. Dicha cooperación ha permitido crear un dispositivo técnicamente avanzado en el mercado de tecnologías VR. En algunos casos, las capacidades técnicas de Vive coinciden o superan al principal competidor Oculus Rift. Pero el precio de este casco es en promedio un 20% más alto que el de Oculus.
Características del dispositivo, y las principales diferencias de CV1:
- La frecuencia de actualización de cuadros es la más alta entre los cascos.Si la pantalla de Oculus funciona a una frecuencia de 75 Hz, aquí es de 90 Hz. Este es el principal indicador que juega un papel crucial a favor de Vive. La alta velocidad de cuadros le permite usar el casco como un dispositivo de juego completo. Mientras que el Oculus utiliza una pantalla con una frecuencia de parpadeo promedio.
- El dispositivo rastrea no solo el movimiento de la cabeza del usuario, sino también su movimiento en el espacio. Gracias a esto, puedes lograr una inmersión completa.
- HTC no siguió la tendencia de Oculus y no equipó las gafas con auriculares incorporados. Sin embargo, los auriculares externos son estándar.
- Gamepad no se suministra en la caja con el dispositivo. Para el Steam empresarial, Gamepad tendrá que pagar otros $ 50.
1 Oculus rift CV1

País: China
Precio medio 36990 frotar.
Clasificación (2019): 5.0
Oculus Rift fue uno de los primeros modelos que dio a los jugadores acceso al mundo de la realidad virtual y mantuvo la marca de calidad y optimización hasta el día de hoy. Las ventas débiles, dictadas por la etiqueta de precio alto, se han incrementado debido a una política de precios más leal, que hizo de estos puntos uno de los más asequibles para el comprador. Dos pantallas con una resolución de 1080x1200 con una frecuencia de actualización de 75 Hz proporcionan el máximo rendimiento y la inmersión a su precio.
No te vayas sin atención y sin equipo. El kit incluye un joystick de juego y los auriculares están integrados en el propio casco. El fabricante no se quedó en la pantalla con la matriz OLED. Además, puede comprar sensores y manipuladores para crear una sala de juegos y orientación en el espacio.
Las mejores gafas (cascos) de realidad virtual para consolas.
El cuarto grupo - gafas de realidad virtual, creadas específicamente para consolas. Están un poco detrás de la PC y están optimizados y optimizados específicamente para trabajar con un hardware no muy potente.
3 Luna royole

País: China
Precio medio 65000 frotar.
Clasificación (2019): 4.8
Fabuloso dinero pide a la compañía Royole por sus puntos. Lo más interesante es que hay 2 GB de RAM, 32 GB de memoria interna y su propia pantalla desde la cual puede escribir video directamente en la memoria. Existe un amplio rango de ajuste de la distancia interpupilar de 58 a 70 grados.
Con una frecuencia de actualización relativamente baja de 60 Hz, hay una resolución bastante grande de 1920x1080 píxeles por ojo. Puede conectar y el cargador, el beneficio de esto es un conector especial. El modelo está diseñado para consolas, pero se puede usar para PC y teléfonos.
2 Sony PlayStation VR

País: China
Precio medio 18890 frotar.
Clasificación (2019): 4.9
Un producto único de Sony, creado específicamente para los amantes de la consola de marca. PS VR disponible, cómoda y productiva. La resolución de las pantallas de 960x1080 da una calidad óptima de gráficos. Un amplio ángulo de visión (100 grados) le permitirá sumergirse en una nueva realidad. Los puntos pueden trabajar con el controlador PS Move, así como con un gamepad normal. Quién es más conveniente.
Ventajas y desventajas:
- Interacción de alta calidad con los juegos. Dado que estas gafas fueron creadas específicamente para PlayStation, los desarrolladores de juegos con realidad virtual tuvieron en cuenta todas las características de esta consola. No habrá ningún problema con la identificación de las acciones del jugador.
- Excelente ergonomía: las gafas no presionan la cara y no dejan marcas. El peso del dispositivo se distribuye correctamente por el aro, que envuelve la cabeza del jugador. Ni siquiera se pueden quitar las gafas para verlas. Al mismo tiempo, la luz no entra en la estructura: las persianas blandas cubren todos los huecos.
- Alta frecuencia de actualización de cuadros - 120 Hz. Esto minimiza los efectos negativos de la realidad virtual: el mareo por movimiento, la rápida llegada de la fatiga y las náuseas. Por supuesto, el efecto dista mucho de ser ideal, pero puedes jugar tus juegos favoritos durante mucho tiempo.
- La desventaja no son los gráficos de mayor resolución. Durante la reproducción, a veces puede ser notable "jabón" en los bordes de la imagen.
1 Glifo de Avegant


País: Estados Unidos
Precio medio 35100 frotar.
Clasificación (2019): 5.0
AvegantGlyph: un verdadero avance en el campo de las gafas de realidad virtual. Ya no es necesario que el cuerpo se ajuste a la cara. Este modelo traduce la imagen directamente a la retina del usuario y es ideal para jugar en consolas. El modelo se conecta a teléfonos inteligentes en iOS / Android y Windows, lo que lo convierte en un dispositivo universal. El ángulo de visión es modesto y solo tiene 45 grados con una resolución de 1280x720 píxeles. Las características inicialmente modestas se compensan con una alta frecuencia de actualización de cuadros de 120 Hz.
Ventajas y desventajas:
- Ajuste de dioptrías incorporadas. Puede ajustar las gafas bajo la visión de cada usuario. El rango es de +1 a -7 dioptrías. En el caso extremo, las gafas comunes se colocan debajo de la caja, aunque esto no es tan conveniente.
- Juego inalámbrico. La potente batería garantiza más de 3 horas de trabajo en modo video. Las gafas de realidad virtual no limitan el movimiento del jugador.
- La desventaja es el método de apego. Las gafas pesan 420 gramos y están unidas a la cabeza con soporte para las orejas y la nariz. Puede traer malestar. Aunque con el tiempo la cabeza se va acostumbrando.