Top 5 juegos de MMORPG en línea

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Calificación de funciones

Top 5 mejores MMORPG en línea

1 DOTA 2 Mejor MOBA en Steam
2 Lineage II El cliente gratuito más popular de MMORPG.
3 Mundo de warcraft Fundador del género.
4 Nunca en línea MMORPG tradicional con controles inusuales.
5 The Elder Scrolls Online Mejor MMORPG atípico

Se considera que los jugadores son insociables: "se sientan durante días en la computadora, no se comunican con la gente". Pero esta opinión a menudo se confunde con los usuarios de MMORPG: juegos de rol multijugador masivos en línea para PC. La esencia de los juegos de este género es la interacción entre los jugadores. Todos pueden elegir el rol, la actividad en el juego. Todos los juegos de nuestro TOP-5 te permiten convertirte en quien no puedes ser en la vida real, hacer todo lo que quieras, mejorar y, si fallas, simplemente comienza de nuevo.

El mundo de los juegos de MMORPG es increíblemente grande y de uno en uno. Las diferencias se encuentran en los detalles, invisibles a primera vista. Por ello, seleccionamos un total de 5 proyectos. Pero cada uno de ellos seguramente no te retrasará por cien horas. Vamonos

Top 5 mejores MMORPG en línea

5 The Elder Scrolls Online


Mejor MMORPG atípico
Clasificación (2019): 4.6

El mundo de The Elder Scrolls tiene millones de seguidores en todo el mundo. Los juegos de la serie son tan populares que penetraron en la cultura pop, un excelente indicador del "culto". Pero TES siempre ha sido un juego puramente para un solo jugador. En 2014, The Elder Scrolls Online, un MMORPG de cliente atípico, intentó cambiar la situación. Al principio, el juego parece extremadamente familiar para cualquier fanático de la serie: te escapas de la prisión para salvar al mundo. Pero pronto te das cuenta del cofre "sin dueño", entonces se vuelve interesante lo que está escondido "en esas montañas", y las bellezas jóvenes deberían salvarse después de todo. En general, el clásico TES, donde la trama siempre se pospone hasta más tarde.

¿Por qué necesitas en línea? Imagina que viniste a pelear con el jefe ... y ya hay una docena de otros investigadores cuyas acciones te afectan directamente. Desde el décimo nivel de desarrollo, la ubicación de Cyrodiil está disponible, donde el jugador puede luchar en las batallas masivas de PvP por el título de Emperador.

Por supuesto, el juego no es técnicamente perfecto. Y el equilibrio deja mucho que desear. Pero TESO es el MMORPG más atípico y, por lo tanto, extremadamente interesante y en constante evolución. The Elder Scrolls Online está disponible no solo para usuarios de PC, sino también para los propietarios de PlayStation 4, Xbox One y MacOS.


4 Nunca en línea


MMORPG tradicional con controles inusuales.
Clasificación (2019): 4.6

Continuando con el tema de juegos inusuales que vale la pena recordar Neverwinter Online. Por un lado, el juego giró en los laureles WoW, que se describen a continuación. Es comprensible, tenemos un RPG de fantasía en línea multijugador típico con una docena de carreras disponibles y un montón de clases. Si quieres tener éxito, deberás reiniciar el juego repetidamente o leer la experiencia del usuario para encontrar la combinación más óptima de la clase de carrera. No se olvide de bombear: sí, los desarrolladores han tratado de simplificar el proceso lo más posible para atraer novatos, pero aún deben comprender las complejidades.

¿Por qué el juego es inusual? Lo principal es la gestión. Neverwinter se parece a una acción en tercera persona, porque los movimientos del personaje tendrán que ser controlados por las teclas WASD. El sistema de combate también es inusual: no solo la frialdad de la armadura y las habilidades disponibles son importantes, sino también la agilidad: debes "revolotear" alrededor de los enemigos, evadir constantemente los ataques y buscar nuevas posiciones convenientes para atacar.

Tenga en cuenta las herramientas bien desarrolladas para la creación independiente de tareas que se pueden compartir con otros jugadores, lo que significa que el juego siempre tendrá algo que hacer. Neverwinter Online se distribuye como shareware.

3 Mundo de warcraft


Fundador del género.
Clasificación (2019): 4.7

Hablar de Warcraft es difícil. Hay varias razones para esto. El primero, el principal, el juego apareció en la PC en 2004 y la mayoría de los jugadores, si no probaron el juego personalmente, al menos están familiarizados con la esencia. La segunda razón: la gran mayoría de elementos de juego y diseño ya nos son familiares. Pero la razón no es que WoW copia a alguien. World of Warcraft: un juego que marcó el comienzo del género.Los proyectos más jóvenes adoptan la mecánica del anciano, brindan gráficos más hermosos, lo cual es simple, dada la ascética del original, pero aún no puede vencer al ganador del bronce del TOP-5 en popularidad.

El juego cuenta con 13 carreras, cada una de las cuales incluye clases únicas. Entender todas las características de cada uno de ellos es poco probable que tenga éxito si no estás dispuesto a pasar una docena de años de tu vida. No hay tantos entretenimientos: misiones, caza de mobs y peleas con otros jugadores. Pero Blizzard, el estudio de desarrollo, cada dos años presenta al público actualizaciones importantes, causando una gran cantidad de agiotage.

Finalmente, vale la pena señalar que el juego requiere una suscripción premium por un período de 1 a 6 meses. Pero también hay un período de prueba gratuito con un montón de restricciones, pero la oportunidad de entender si quieres jugar más.

2 Lineage II


El cliente gratuito más popular de MMORPG.
Clasificación (2019): 4.7

El linaje, a menudo referido por la gente como una "línea", fue desarrollado por un equipo talentoso de Corea del Sur casi simultáneamente con Warcraft, y pudo realizar una contribución igualmente tangible al desarrollo del género. La versión rusa localizada, que apareció en 2008, ha cambiado poco en 10 años. En Lineage hay todo lo que los jugadores están acostumbrados a: un gran número de carreras y clases con sus propias características, varias armas, armaduras, joyas, impermeables y mucho, mucho más. La diversión en el juego también es estándar: castillos de asedio, luchando contra monstruos y, por supuesto, batallas PvP con otros jugadores. Pero "Gobernante" no es un juego para uno. Los miembros del clan o de la alianza no solo son más fáciles de jugar, sino también más divertidos, ya que es el componente social lo que hace que el juego sea tan popular. Muchos jugadores han crecido aquí, han encontrado amigos.

Una cierta contribución fue hecha por el juego libre. Sí, los desarrolladores no son altruistas, y por lo tanto hay muchos bonos en el juego adquiridos con dinero real. Esto afecta significativamente el equilibrio, pero le permite no pasar la noche en el carácter de bombeo. Además, el inconveniente es llevar gráficos obsoletos, debido a que los usuarios se están moviendo cada vez más hacia proyectos modernos.


1 DOTA 2


Mejor MOBA en Steam
Clasificación (2019): 4.8

DotA: apenas hay un jugador que no haya oído hablar de ella. El líder diario TOP-5 quita el tiempo a millones de jugadores de PC. Al mismo tiempo, al menos medio millón de usuarios están siempre en línea. ¿Qué causó tal amor? Formalmente, DOTA 2 no pertenece al género MMORPG, aunque surgió de la adición habitual a Warcraft. El líder de la clasificación se refiere a MOBA, el campo de batalla en línea multijugador. La esencia es simple: una carta y dos equipos de jugadores de cinco personas. El juego se puede comparar con el ajedrez. En ambos juegos se requiere conocer maravillosamente las formas posibles y calcular los eventos con anticipación. Tal vez tomará aún más tiempo dominar DotA debido a la gran cantidad de caracteres.

Como en cualquier juego de masas, un jugador puede enfrentar toneladas de negatividad. Pero la esfera profesional no ha pasado por alto a Dot en una fiesta: todos los años se celebran muchos partidos en diferentes partes del mundo. El más grande de estos es el internacional. ¡Los ganadores del octavo campeonato de este año se llevarán a casa casi 25 millones de dólares! Un excelente incentivo para probarte en esta disciplina cibernética, ¿no es así?

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